Float on the flow

とあるエンジニアのブログ。「ゆったり・しっかり」がモットー。

2007-01-01から1年間の記事一覧

FlashDevelop beta5 リリース

無償のFlash/Flex/ActionScript/AIR開発環境「FlashDevelop 3.0」の beta5がリリースされていました。http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?t=2273 今までbeta3を使っていて、beta4は横目でみているだけでしたが、 beta5は入れてみようかな…

オーバーサンプリング

ふと思いついて、オーバーサンプリングしてみたところ、 ベクター描画とほぼ同一の品質のビットマップを得ることができた。 //4倍オーバーサンプリング var bd_4x:BitmapData = new BitmapData(800, 400); matrix.scale(4.0, 4.0); bd_4x.draw(sp, matrix, n…

ビットマップの画質はステージの品質設定に依存する?

昨日のつづき。 Flashの「ステージ」には品質設定があり、それがビットマップ描画時の品質に影響する模様。http://livedocs.adobe.com/flex/201_jp/langref/flash/display/StageQuality.htmlそして、「なんだかぼやける」ことと関係がありそうな記述を発見。…

ActionScript3でベクタ→ビットマップ変換

最近、Flash/Flex/ActionScript3に注目しています。 しかし、どこから手をつけようかと思ってしまったり。 Box2DFlashAS3とか、Papervision3Dとか、いろいろと 面白そうなネタはころがっているけれど。 そこで、まずは手始めにミニ画像編集ツールでも作って…

繰り返しビリティ

GUIのほうがCUIよりわかりやすく、取っ付きがいいのは確か。 (ちゃんと設計されたGUIならね) だけども、GUIは「繰り返しビリティ」が低いと思う。 1回やった作業を、後から自動的に再現するのが難しい。 で、仕事で使うツールなら、後から再現可能な作業記…

ものづくり論、設計と製造の関係

以下の記事を読んでのインスパイア。 ものづくりは情報の転写だの巻「女子大で講義する余談の多い経営学 #6」 http://d.hatena.ne.jp/fuku33/20070627/1182918013 >生産しながら設計するといったことが必要でなくなって、 >ハンバーグを焼くのはバイトに任…

ひさびさに書く

なんやかや忙しく、またかなり放置してしまいました… とりあえず生存確認?ということで。

散歩

選挙ついでに近くの公園を散歩。 某ホールの裏のところ。 桜やチューリップが咲いていたり、 小さい池に鴨が何羽か泳いでいたり。 のんびりまったり自然を満喫しました。 そして極めつけは3匹の猫(くろ、しろ、きじ) そんなに警戒されなかったので、しばら…

電子譜面台?

メモリにためこんだ楽譜データを液晶で表示するツールだそうで。 足踏みスイッチでの譜めくり機能と、タッチペンによるメモ書き機能が ついてたら実用的かも! でも値段高そうだ。http://www.gizmodo.jp/2007/01/freehand_systemsmusicpad_pro_p.html

Googleの限界

昨今、神だのなんだのともてはやされているGoogleですが、 それなりにできないこともあるようです。 たとえば、顔文字の検索。ためしに「(><)」って顔文字を検索しようとしても、結果が出てきません。 http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%EF%BC%88…

反則技

過去日記をまとめて更新。 いやー、いっぱい書いた!! って、どれも内容薄いよね。ごめんなさいごめんなさい><

なんだか

1日が過ぎるのがものすごく速く感じる。 でも、前より充実してるのは確実。

正月ぼけ?

いまひとつ調子が乗らない。

おやすみ

ひさびさになーんも予定の無いお休み。 ピタゴラスイッチのDVDとか見ながらだらだら。

仕事はじめ

年始早々トラブルシューティングをする羽目に。。。 担当者がまだ休みで居なかったので直接お客様対応。 ひとまず復旧はできたのでよかった。 でも再現性の低そうな障害なので完治は難しいかも。。。

あけましておめでとうございます

今年もよろしくお願いします。 今年こそは時間の有効活用を図れるようになりたいなぁ。