Float on the flow

とあるエンジニアのブログ。「ゆったり・しっかり」がモットー。

Flash

FxUG勉強会へ

FxUG(http://www.fxug.net/)主催の「Flex3勉強会第43回@東京」へ 行ってきました。 Adobe Flex とか AIR とかのコアな話が聞ける勉強会ってやつですね。 オフレコな話とかも聞けて面白かったです! ちょっと意外だったのが、Flash Player 10 beta を触っ…

FlashDevelop beta5 リリース

無償のFlash/Flex/ActionScript/AIR開発環境「FlashDevelop 3.0」の beta5がリリースされていました。http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?t=2273 今までbeta3を使っていて、beta4は横目でみているだけでしたが、 beta5は入れてみようかな…

オーバーサンプリング

ふと思いついて、オーバーサンプリングしてみたところ、 ベクター描画とほぼ同一の品質のビットマップを得ることができた。 //4倍オーバーサンプリング var bd_4x:BitmapData = new BitmapData(800, 400); matrix.scale(4.0, 4.0); bd_4x.draw(sp, matrix, n…

ビットマップの画質はステージの品質設定に依存する?

昨日のつづき。 Flashの「ステージ」には品質設定があり、それがビットマップ描画時の品質に影響する模様。http://livedocs.adobe.com/flex/201_jp/langref/flash/display/StageQuality.htmlそして、「なんだかぼやける」ことと関係がありそうな記述を発見。…

ActionScript3でベクタ→ビットマップ変換

最近、Flash/Flex/ActionScript3に注目しています。 しかし、どこから手をつけようかと思ってしまったり。 Box2DFlashAS3とか、Papervision3Dとか、いろいろと 面白そうなネタはころがっているけれど。 そこで、まずは手始めにミニ画像編集ツールでも作って…

個人的Flash再勉強会 第2回

今日は昨日作ったスクリプトに手を入れて、UIとムービーの連携を図ってみた。 イベント処理の方法とかがよくわかっていないので、ヘルプと首っ引き。参考書買ったほうがいいのかしかしFlash8対応のが出るまで、できれば待ちたい。 ところで、せっかく作成し…

個人的Flash再勉強会 第1回

Ajaxブームに乗っかっているうちに、いつのまにか(なぜか)Studio8を買っていた。 そんな自分のための個人的Flash再勉強会第1回。#「再」勉強会となっているのは、学生時代にFlash4を少しさわっていたことがあったため。 あとから読み直せるように、気づ…