Float on the flow

とあるエンジニアのブログ。「ゆったり・しっかり」がモットー。

2007-11-28から1日間の記事一覧

オーバーサンプリング

ふと思いついて、オーバーサンプリングしてみたところ、 ベクター描画とほぼ同一の品質のビットマップを得ることができた。 //4倍オーバーサンプリング var bd_4x:BitmapData = new BitmapData(800, 400); matrix.scale(4.0, 4.0); bd_4x.draw(sp, matrix, n…

ビットマップの画質はステージの品質設定に依存する?

昨日のつづき。 Flashの「ステージ」には品質設定があり、それがビットマップ描画時の品質に影響する模様。http://livedocs.adobe.com/flex/201_jp/langref/flash/display/StageQuality.htmlそして、「なんだかぼやける」ことと関係がありそうな記述を発見。…